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SCARICARE DIRECTX 9

Posted on Author Zolojar Posted in Rete


    Contents
  1. Directx 9. 0 for windows 7 64 bit
  2. Download DirectX 9.0c End-User Runtime from Official Microsoft Download Center
  3. Operazioni preliminari
  4. Aiuto! Installazione Wot e DirectX

Microsoft DirectX® c è l'ultima versione della tecnologia DirectX, in grado di garantire ottime prestazioni ai giochi basati su DirectX e ad altri. In questo articolo viene descritto come ottenere la versione più recente di DirectX per abilitare giochi e applicazioni multimediali presenti nel. 9. Le librerie DirectX, sviluppate da Microsoft, sono pensate appositamente per Se usi Windows Vista non avrai bisogno di scaricare questo pacchetto: il tuo. Scarica in modo facile e veloce i migliori software gratuiti. Clicca qui. DirectX introduce dei significativi miglioramenti per gli APIs. DirectSound offre nuove .

Nome: directx 9
Formato:Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza:Gratis!
Dimensione del file: 40.17 Megabytes

Clicca il logo sul tuo preferito. Anno : Durata : 90min. Paese di produzione : America. Regia : Ford Coppola. Cast : Tutto il cast. Autore : SpeedSofT.

Apriamo il configuratore di Wine e settiamole come windows native. Adesso possiamo installare le directX vere e proprie. Scaricatele dal link in fondo alla pagina e da terminale digitate:.

Questo dovete lanciarlo due volte per evitare errori di rete e malfunzionamenti di alcune librerie. Da qui potete effettuare i test direct3d e directdraw per vedere se funziona tutto.

Ora potete far girare programmi che hanno bisogno di directX sotto Wine! In D3D10 questa viene abolita, sostituendola con gli Shader : quindi ogni applicazione D3D10 dovrà essere correlata da almeno uno shader, altrimenti non sarà possibile renderizzare nulla. Questa rivoluzione porterà significative difficoltà a chi vuole avvicinarsi al mondo del 3D tramite Direct3D10, in quanto capire il meccanismo di rendering sarà più difficile.

D3DX, la famosa lib nata con DirectX8 per facilitare il compito ai programmatori, è stata modificata. Direct3D10 è automaticamente in grado di gestire i lost device , ossia quelle condizioni in cui si perde il rendering della scena, ad esempio quando viene ridotta a icona una finestra in cui vi è un'applicazione D3D Con Direct3D9 in quel momento era necessario fermare il rendering, poiché nessuno avrebbe visto il risultato del disegno.

Inoltre gestisce il recupero di device quando si passa da stato di stallo a disegno da ridotto a icona a ingrandito.

Prima era necessario, in ogni frame, controllare lo stato del device, e resettare se ve ne era bisogno, in questo modo. Dove d3dpp è una struttura che contiene vari settaggi del device dimensioni del backbuffer, finestra su cui disegnare, ecc. Inoltre la funzione TestCooperativeLevel è stata sostituita dalla funzione CheckDeviceState che restituisce molte più informazioni rispetto alla precedente. Nel nuovo Shader Model 4. Questi possono essere considerati come un'estensione del vertex shader.

Il geometry shader invece riceve in input 1 vertice o un triangolo o fino a 6 triangoli, ma restituisce 1 o più primitive. È possibile quindi variare continuamente il numero di triangoli da disegnare, a seconda della lontananza, inibendo le funzioni D3DX riguardo al numero dei vertici da disegnare in una data mesh. Il geometry shader permette di scrivere un codice che in hardware crea triangoli dal nulla.

Di solito, per disegnare il mare in modo realistico, si usa fare un'enorme griglia di punti e farli oscillare. Ma se la telecamera si trova a notevole distanza dal mare, è inutile farlo troppo dettagliato in quanto la lontananza impedisce di vedere i fini dettagli. Sarebbe quindi utile proporzionare i dettagli alla distanza del mare.

Usando i geometry shader sarà possibile calcolare dalla distanza il numero di poligoni, riducendoli addirittura a 2! E poi man mano che ci si avvicina si potrà aumentare il numero di questi ultimi, avendo allo stesso tempo un effetto realistico che consumerà risorse in proporzione al bisogno.

Directx 9. 0 for windows 7 64 bit

Altre applicazioni dei geometry shader saranno nelle ombre in stencil, che il motore grafico di Doom3 gestiva via CPU , rendendo il gioco molto pesante. Un altro strumento su cui la Microsoft sta lavorando è XNA , un framework al fine di assistere lo sviluppo di videogiochi integrando le DirectX, gli shader in linguaggio di alto livello HLSL e altro su diverse piattaforme.

In tal modo la conversione tra un sistema XNA ed un altro sarà notevolmente più facile, rendendo il porting da Xbox a PC e viceversa molto più facile. Inizialmente rivolta a Windows 7 venne poi portata anche su Vista. È un superinsieme delle DirectX 10, cioè ne mantiene tutte le API e aggiunge nuove funzioni solo se necessario.

In particolare, con questa versione delle librerie fa la sua comparsa la tassellazione hardware , che migliora molto il realismo delle scene 3D in tempo reale. Rivolta esclusivamente a Windows 10 e non compatibile con i sistemi operativi precedenti, la sua caratteristica di gran lunga più importante è una API di basso livello, simile a quanto già sviluppato da AMD con Mantle , Apple con Metal e dal Khronos Group con Vulkan.

La nuova API, come quelle dei concorrenti, è molto più snella e veloce, permettendo una velocità di rendering superiore. Per contro, lo sviluppatore deve farsi carico di tutta la gestione della memoria.

Altre novità importanti delle DX12 sono: l'introduzione del supporto ufficiale della modalità multi-GPU, che prima era lasciata all'implementazione dei costruttori di schede video. Altri progetti. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Download DirectX 9.0c End-User Runtime from Official Microsoft Download Center

DirectX software. Altri progetti Wikibooks Wikimedia Commons. Portale Microsoft : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di microsoft. Menu di navigazione Strumenti personali Accesso non effettuato discussioni contributi registrati entra. Namespace Voce Discussione.

Operazioni preliminari

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Aiuto! Installazione Wot e DirectX

Microsoft Windows. EULA licenza non libera. Home Page DirectX. Windows NT 4. Fu un aggiornamento minore alla 3.


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