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SCARICA GIOCO PINNACOLO

Posted on Author Totaxe Posted in Multimedia


    Pinochle card game featuring: Double-deck and single-deck games - 4 players and 3 players - Single-player and rating-based online multiplayer - Really. Scarica Pinnacola direttamente sul tuo iPhone, iPad e iPod touch. non era così necessario e ha rovinato quella che era un'ottima app per giocare a pinnacolo. Due mazzi di carte francesi, un foglio di carta, una matita e il gioco è fatto. Tutti pronti a giocare a Pinnacolo, un gioco di carte di grande fascino. Pinnacolo: il doppio del valore totale delle carte che lo compongono. Pinnacolone: punti, Il Pinnacolo si gioca con 2 mazzi di 52 carte francesi, a coppie.

    Nome: gioco pinnacolo
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
    Licenza:Gratis!
    Dimensione del file: 67.35 MB

    Le combinazioni e i punteggi del Pinnacolo sono: Tris - 3 carte di eguale valore, di seme diverso. Poker - 4 carte di eguale valore, di seme diverso. Pinnacolone - una scala di 14 dello stesso seme carte dall'Asso all'Asso. Le carte e le combinazioni hanno un valore diverso in punti: dal 2 al 5: 5 punti dal 6 al Re: 10 punti l'Asso: 15 punti Poker dal 2 al 5: 40 punti Poker dal 6 al Re: 80 punti Poker di Assi: punti Pinnacolo: il doppio del valore totale delle carte che lo compongono Pinnacolone: punti Il Pinnacolo si gioca con 2 mazzi di 52 carte francesi, a coppie contrapposte.

    Il cartaio distribuisce 13 carte coperte per ciascuno: il resto del mazzo si mette al centro e si scopre la prima carta. I due avversari devono contare i punti delle carte sul tavolo e sottrarre i punti delle carte che hanno in mano.

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    Si gioca in due persone o in coppia, o a quattro, sempre divisi per coppia. Come si gioca a Pinnacolo Ma veniamo alla partita: il mazziere estratto a sorte, inizi a distribuire 13 carte coperte a ciascun componente del gioco, il resto delle carte viene posizionato al centro del tavolo e si scopre la prima carta, che costituisce il cosiddetto pozzo o pozzetto di scarto. Come avviene nel poker o nella scala 40, le combinazioni possono essere varie e comprendere i tris, i poker o le scale con un minimo di tre carte, sempre dello stesso seme.

    Il giocatore, successivamente dovrà scartare una carta.

    Pinnacolo o pinnacola, genitore del burraco

    È possibile pescare una carta anche dal pozzo, infatti le carte scartate vengono posizionate in fila e non a colonna, in maniera tale da poter pescare, se serve, qualsiasi carta del pozzo. Il gioco procede a oltranza, e i giocatori dovranno formare delle combinazioni o attaccare una o più carte. Lo scopo finale è quello di chiudere prima degli altri cercando di fare più punti possibili utilizzando le carte di maggior valore.

    Un giocatore ha chiuso quando non ha più nessuna carta in mano. Chi non ha aperto nel suo turno paga il doppio del valore delle carte che ha in mano altrimenti calcola i punti normalmente.

    Se la chiusura avviene prima del turno di un qualsiasi giocatore, questo giocatore paga normalmente i punti che ha in mano senza raddoppiarli, perché non ha avuto la possibilità di giocare. Vince la coppia che raggiunge per prima i: , o punti in base agli accordi presi ad inizio partita.

    In genere a coppie si arriva a punti, mentre due giocatori uno contro l'altro terminano la partita a punti.

    Varianti[ modifica modifica wikitesto ] È possibile giocare individualmente. Una variante prevede l'impossibilità di chiusura in assenza, tra le combinazioni giocate, di un " poker " ovvero quattro carte dello stesso valore ma seme diverso e di una "pinnacola" cioè una scala di carte dello stesso seme che sia composta da sette carte di valore consecutivo, detta in gergo "magnifica" se calata al primo turno di gioco.

    Una variante prevede il pagamento del doppio del valore della matta jolly quando la si ha in mano al momento della chiusura di un altro giocatore. In secondo luogo bisogna controllare che lo scarto non si combini utilmente con le altre carte del pozzo per esempio formando coppie o progetti di scala perché in questo modo si faciliterebbe la formazione di un tris o scale agli avversari; vero è che anche il proprio compagno potrebbe risultarne il beneficiario, ma difficilmente l'avversario permetterà che gli arrivi il pozzo completo.

    Se il suo compagno ha due J, tenterà per esempio di "passargli" il terzo, scartandolo; ma l'avversario potrà aver capito la manovra e piuttosto che lasciarvi formare una nuova combinazione preferirebbe forse fare suo il pozzo.

    E del resto quella di prendere il pozzo è una tecnica frequentemente adottata, perché, bisogna ricordarlo, scopo del gioco non è solo chiudere la "smazzata", ma fare il maggior numero di punti, e quindi di combinazioni possibili.

    Varie accortezze possono essere adottate anche nell'uso dei Jolly. Per prima cosa è piuttosto pericoloso tenersi i Jolly in mano: qualcuno anche il compagno potrebbe chiudere e quindi anziché guadagnare punti se ne pagherebbero ben 50 tale è il valore del Jolly pagato. Il pericolo naturalmente aumenta col passare dei giri, quando la chiusura si fa sempre più vicina.

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    Vale quindi la pena calarlo presto, cercando di farlo nel modo più oculato. Ideale è che assuma il valore di una carta certamente mancante agli avversari; ad esempio se questi hanno calato: niente di meglio che rispondere con In questo modo non si corre il rischio che il Jolly sia prelevato dagli avversari se anche pescassero l'Asso di picche lo userebbero per fare il poker e si permette al compagno di liberarsi proficuamente di carte eventualmente bloccate perché utili agli avversari.

    Possibilmente bisogna poi cercare di sistemare il Jolly al posto di carte di valore alto piuttosto che basso; per esempio, a parità di altre condizioni, potendo scegliere tra: bisogna optare certamente per la seconda combinazione.


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